Fallout Extreme: История
Как выяснилось, Interplay собиралась порадовать мир, как минимум еще одним продуктом под маркой Fallout. Два известных миру сюжета, получивших название Brotherhood of Steel, по-настоящему являются идейными наследниками закрытого еще в начале 2000го проекта Fallout Extreme.

Что собирались создать разработчики? Как минимум - командную тактическую игру с видом от первого либо третьего лица на супер-современном в те времена движке Unreal. В распоряжение игрока могли попасть 4 несчастных обитателя пост-ядерной Пустоши, между которыми предполагалось свободное переключение в любой момент времени. Чем-то похоже на Fallout 3, правда в последнем не было ни тактики, ни управляемой команды.